
Tenet Fintech Group Inc. (CSE: PKK, OTC Pink: PKKFF)
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视频游戏行业涉及视频游戏硬件和软件的开发、营销和销售。顶级视频游戏公司包括Electronic Arts Inc.(EA)和Nintendo Co. LTD(NTDOY)。在过去的12个月中,以VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF(ESPO)为代表的视频游戏股跑赢大市,为投资者提供了55.1%的总回报,在过去12个月中,标普500指数的总回报为10.6%。
以下是价值最高、收益增长最快,势头最强的前三支视频游戏股。
依据追踪12个月市盈率得出的数据,下面是价格最低的视频游戏股。由于利润可以用股息和回购的形式返还给股东,因此较低的市盈率表明您购买视频游戏股的花费更少。
| 最有价值的视频游戏股 | |||
| 价格 ($) | 市值($10亿) | 12个月市盈率 | |
| IGG Inc. (IGGGF) | 0.66 | 0.8 | 5.1 |
| Electronic Arts Inc. (EA) | 126.52 | 36.5 | 12.3 |
| SciPlay Corp. (SCPL) | 13.93 | 1.8 | 13.8 |
英文来源: YCharts
IGG Inc .:在线游戏制造商IGG制作浏览器、移动设备上玩的游戏。该公司最受欢迎的游戏包括Lords Mobile,Clash of Lords和Castle Clash。
Electronic Arts Inc. :最著名的视频游戏公司,开发、发行和销售游戏机、个人计算机、手机和平板电脑上使用的视频游戏软件。在截至3月31日止的财年,该公司的数字净预订量稳步增长,同比增长9%至$41亿。
SciPlay Corp.:SciPlay设计和发布移动和Web平台上的视频游戏,包括Jackpot Party Casino和Monopoly Slots游戏。 SciPlay在4月份的收入创纪录,比3月份增长了20%,原因是在线使用量在COVID-19大流行期间激增。截至3月31日止的第一财季净收入同比增长127%至$3100万。
以下是最近一个季度同比每股收益(EPS)增长最快的视频游戏股。不断增长的收益表明公司的业务正在发展,正在产生更多的资金,可以用于再投资或回报股东。
| 增长最快的视频游戏股 | |||
| 价格($) | 市值($10亿) | 每股收益增长 (%) | |
| Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO) | 137.15 | 15.6 | 114.0 |
| Electronic Arts Inc. (EA) | 126.52 | 36.5 | 107.2 |
| SciPlay Corp. (SCPL) | 13.93 | 1.8 | 75.3 |
英文来源: YCharts
Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO):Take-Two开发台机和手持游戏系统以及个人计算机的交互式游戏和配件。截至3月31日止的财年,Take-Two的净收入同比增长21%。
Electronic Arts Inc .:请参阅上文的公司说明。
SciPlay Corp .:请参阅上文的公司说明。
以下是过去12个月总收益最高的视频游戏股。
| 势头最强的视频游戏股 | |||
| 价格($) | 市值 ($10亿) | 12个月总回报率(%) | |
| 动视暴雪(ATVI) | 73.19 | 56.4 | 61.5 |
| Zynga Inc. (ZNGA) | 9.10 | 8.7 | 46.8 |
| NEXON Co. Ltd. (NEXOF) | 21.98 | 19.4 | 43.9 |
| 标普500 | N/A | N/A | 10.6 |
| VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (ESPO) | N/A | N/A | 55.1 |
英文来源:YCharts
动视暴雪公司:动视暴雪发行、开发和发行视频游戏及相关产品。在2020财年第一财季,动视暴雪净收入$18亿,同比下降2.0%,但第一财季的收入还是超过了动视暴雪先前的估计。
Zynga Inc .:Zynga是一家视频游戏开发商和发行商,致力于移动和基于Web的游戏。
NEXON Co. Ltd .: NEXON是一家日本公司,致力于为移动设备和PC平台开发在线游戏。NEXON的合并子公司NEXON Korea Corp.最近在韩国推出了广受欢迎的FIFA系列。