想更多地瞭解元宇宙,這兩大方面不可不知

想更多地了解元宇宙,这两大方面不可不知
發佈于: 3 月 1, 2022
編輯: Amy Liu

去年,很少有人在討論元宇宙。現在,如果你不談論元宇宙,你就會被認為是老朽過時了。粉絲們認為,元宇宙的機會數以萬億計。我最近參加了一個Zoom電話會議,一個氣喘吁吁的鼓吹者聲稱,到2030年,元宇宙將成為一個8萬億美元的市場。他沒有給出任何理由,只是說他的兒子們正在數字藝術領域賺錢。

歷史表明,元宇宙將是一個大事件,就像經常出現泡沫的互聯網一樣,但不要驚慌。在你將精力和資金投入到元宇宙之前,要確保你知道元宇宙的含義。

世界頂級大公司的首席執行官,微軟的薩提亞·納德拉,是如何看待元宇宙的?他用最簡單、最簡短的詞語來定義它。納德拉說,元宇宙是兩件事。

  • 對物理世界的數字描述
  • 數字世界的物理描述

讓我們把它分解一下。物理世界的數字描述已經在做了。技術經理人稱其為數字孿生。想想任何大型的、高資本成本的物理項目:石油和天然氣管道、發電廠、芯片工廠、醫藥供應鏈。如果沒有及時的數據以及對正在發生的事情的全面瞭解,這種工作註定會失敗。這並不新鮮。四十年前,沃爾瑪利用原始的數字孿生戰略,使用條形碼掃描儀和IBM大型計算機來查看正在銷售的產品。位於阿肯色州的沃爾瑪總部的經理可以在科羅拉多州的一家商店進行調整。沃爾瑪的競爭對手(比如西爾斯和凱馬特)在建立數字意識方面比較緩慢。

數字孿生的想法並不新鮮,只是隨著每一代新的半導體、傳感器、無線通信、軟件、圖形、預測分析和強大的手持電腦而不斷進步。可以把數字孿生看作是商業元宇宙。數字孿生技術目前由大型企業技術公司主導,如Adobe、微軟、英偉達、SAP和其他公司。

當然,對數字世界的物理描述,即消費者元宇宙,才是被炒作的對象。Facebook在10月將公司名稱改為Meta。目的是將其社交媒體用戶遷移到一個由化身、幻想遊戲、數字藝術、加密貨幣等組成的3D世界。臉書已經花費了數十億美元來構建元宇宙願景。但首席執行官紮克伯格迄今未能讓他的投資者感到興奮。

這裡有一個猜測。Meta不會引領消費者元宇宙。要看到消費科技的未來,你可能首先要看亞洲、東南亞和印度公司。不要忽視遊戲、娛樂和體育公司。

第一,消費者技術革命通常由年輕的公司和年輕的用戶領導。(相比之下,商業技術革命通常由35至60歲的人領導;想想集裝箱運輸、關係型數據庫、雲計算、5G無線。) Meta看起來更像一家基礎設施公司。Meta已經掌握了雲計算和人工智能等核心技術,高管們經驗豐富。紮克伯格今年37歲;他的直接下屬也是如此,甚至更老,而且很有錢。

第二,消費革命需要狂熱的用戶。蘋果的iPhone就是這樣。ByteDance的TikTok就是這樣。Meta是無處不在的,但並沒有激發出激情。有粉絲基礎的年輕公司將為消費者元宇宙指明道路。

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