不可替代代幣NFT對遊戲行業意味著什麼?

不可替代代币NFT对游戏行业意味着什么?
發佈于: 5 月 27, 2022
編輯: Amy Liu

在過去的一年裡,許多視頻遊戲公司都推出了不可替代代幣(NFT)項目。育碧(OTC: UBSFF)發佈了《幽靈行動:斷點》的NFT,Konami (OTC: KNAMF)拍賣了經典惡魔城系列的NFT,Square Enix(OTC: SQNNY)出售了其最大的西方開發商–包括《古墓麗影》和《Deus Ex》的創造者–以資助新區塊鏈和NFT項目的開發。

但NFT項目會給遊戲公司帶來有意義的收入嗎?讓我們回顧一下潛在的利潤和隱患。

不可替代代幣NFT如何運作?

不可替代代幣NFT與加密貨幣一樣,在一個被稱為區塊鏈的去中心化的賬本上鑄造。但與加密貨幣不同的是,它們不是 “可替代的”,也不是相互對等的。例如,一個比特幣可以直接與另一個比特幣進行交易。不可替代代幣NFT不能以這種方式進行交換,原因是,NFT包含與數字資產(如圖片、視頻或歌曲)相關的數據。

簡單地說,不可替代代幣NFT 是允許一個人擁有基礎數字資產的數字日誌。數字藝術家可以將他們的藝術作品鑄成NFT代幣。這些代表著 “原件”,而不是可以在網上下載的 “副本”,或者他們可以使用算法來隨機生成具有各種特徵的獨特數字藝術品。

批評者聲稱NFT本質上是沒有價值的,它們只是數字複製資產的鏈接。然而,NFT傳道者認為,正是這些鏈接的稀缺性賦予了它們價值–就像繪畫、棒球卡、硬幣和漫畫書等實物收藏品的價值一樣。

為什麼視頻遊戲公司想要銷售NFT?

很容易理解為什麼視頻遊戲公司想要銷售NFT。遊戲內物品的銷售已經訓練玩家接受數字所有權的概念。

同時,在過去十年中,更高端的 “三A “視頻遊戲的製作成本變得更高。這些不斷上升的成本使視頻遊戲公司難以收回製作成本。這種不斷擴大的差距正在推動他們推出更多的可下載內容(DLC)包和付費遊戲內容,以使每個玩家的收入最大化。

因此,創造NFT作為稀有的收藏品,然後可以在第三方市場上出售,這對遊戲公司來說具有戰略意義。

玩家真的會購買NFT嗎?

不幸的是,玩家們似乎對這個計劃並不熱衷。據Ars Technica報道,育碧為《幽靈行動:斷點》鑄造了數以千計的NFT,並免費送給用戶,但其用戶隨後在前120天內轉售的數量不到100個。這表明興奮度很低。據報道,Konami在今年早些時候通過銷售其惡魔城不可替代代幣NFT獲得了大約15萬美元的收入,但這對於一個預計今年將獲得23.1億美元銷售額的公司來說仍然是杯水車薪。

大多數視頻遊戲公司將避開不可替代代幣NFT

去年,隨著散戶投資者湧入區塊鏈相關資產,不可替代代幣NFT似乎是下一個大事件。然而,在過去六個月裡,通貨膨脹和利率上升促使投資者遠離這些風險較高的資產,而加密貨幣和不可替代代幣NFT的價格也暴跌。去年12月推出的面向NFT的交易所交易基金(ETF)Defiance Digital Revolution(NYSEMKT: NFTZ)的崩潰就反映了這種下跌。

加拿大公司一直處於加密貨幣機會和創新的最前沿,其中一家絕對值得關注的公司是Blockchain Foundry Inc.(CSE: BCFN)。BCFN總部位於多倫多,開發和商業化基於區塊鏈的商業和消費者解決方案。該公司還為尋求在其組織內利用區塊鏈技術的大型企業客戶提供諮詢服務。

該公司最近一直專注於其NFT平臺LastKnown.com,這是一個多鏈NFT市場,幫助優質藝術家進行創新投放。

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