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用前所未有的视角看世界
电子游戏支出创记录
电子游戏季度支出在第一季度创下历史新高,在此期间的最后几周,其居家订单数量不断增加,电子游戏等数字娱乐消费增加。
NPD Group表示,第一季度电子游戏和游戏产品的总体消费者支出达到$108.6亿,与2019年第一季度相比增长了9%。
这些收益在主机电子游戏和台机内容、移动和订阅支出乃至硬件上得到了广泛的体现,在新的主机游戏更新之前,这些领域的增长一直在放缓。
特别是,由于任天堂(OTCPK:NTDOY)交换机硬件和软件的强劲增长抵消了其他收益的下滑,本季度硬件市场增长了2%至7.73亿美元。配件(包括耳机、游戏手柄和外围设备)的销售额增长了1%,达到5.03亿美元。
分析师Mat Piscatella表示:“在这个充满挑战的时期,电子游戏为数以百万计的人们带来了舒适和联系。随着人们越来越多地呆在家里,他们不仅将电子游戏作为转移生活和逃生的手段,而且还把电子游戏作为与家人和朋友保持联系的一种手段。”
相关股票:(OTCPK:NTDOY -0.1%)、(SNE +0.6%)、(MSFT -0.2%)、(EA +1.2%)、(ATVI +0.6%)、(TTWO +0.3%)、(T -1.2%)、(OTCPK:UBSFY -1.4%)、(OTCPK:NCBDY -0.5%)、(OTCPK:SQNNY)、(OTCPK:CCOEY +2.7%)、(OTCPK:SGAMY -0.8%)。零售股:(GME +1.8%)。