電子遊戲支出創記錄

电子游戏支出创记录
發佈于: 5 月 15, 2020
編輯: Amy Liu

電子遊戲季度支出在第一季度創下歷史新高,在此期間的最後幾周,其居家訂單數量不斷增加,電子遊戲等數字娛樂消費增加。

NPD Group表示,第一季度電子遊戲和遊戲產品的總體消費者支出達到$108.6億,與2019年第一季度相比增長了9%。

這些收益在主機電子遊戲和台機內容、移動和訂閱支出乃至硬件上得到了廣泛的體現,在新的主機遊戲更新之前,這些領域的增長一直在放緩。

特別是,由於任天堂(OTCPK:NTDOY)交換機硬件和軟件的強勁增長抵消了其他收益的下滑,本季度硬件市場增長了2%至7.73億美元。配件(包括耳機、遊戲手柄和外圍設備)的銷售額增長了1%,達到5.03億美元。

分析師Mat Piscatella表示:“在這個充滿挑戰的時期,電子遊戲為數以百萬計的人們帶來了舒適和聯繫。隨著人們越來越多地呆在家裡,他們不僅將電子遊戲作為轉移生活和逃生的手段,而且還把電子遊戲作為與家人和朋友保持聯繫的一種手段。”

相關股票:(OTCPK:NTDOY -0.1%)、(SNE +0.6%)、(MSFT -0.2%)、(EA +1.2%)、(ATVI +0.6%)、(TTWO +0.3%)、(T -1.2%)、(OTCPK:UBSFY -1.4%)、(OTCPK:NCBDY -0.5%)、(OTCPK:SQNNY)、(OTCPK:CCOEY +2.7%)、(OTCPK:SGAMY -0.8%)。零售股:(GME +1.8%)。

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