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Roblox (NYSE:RBLX)的股票在周三暴跌26%,此前该游戏开发公司报告了令人失望的第四财季业绩。
Roblox的收入同比飙升83%至5.688亿美元。增长的部分原因是日均活跃用户(DAU)增加了33%至 4950万,参与时间增加了28%至108亿小时。
然而,视频游戏平台的预订量(相当于用户在本财季购买的虚拟货币数量)的增长继续减速。预订量增长20%,而第三财季为28%,第二财季为35%。
更糟的是,Roblox的净亏损超过预期,达到每股0.25美元。华尔街的估计是亏损是每股0.13美元。
Roblox预计2022年第一财季的增长将进一步减速。该公司表示,收入增长在1月份放缓至大约65%,而预订量仅增长2%至3%。
这引发了分析师和投资者的担忧,他们开始质疑Roblox是否能在大流行病消退后继续以极快的速度扩张。杰富瑞公司的分析师Andrew Uerkwitz说:曾经被困在屋里的孩子和青少年现在正在离开他们的设备,在现实世界中度过工作日。这对一个依靠玩家参与来推动其增长的游戏平台来说可能是个问题。
然而,应该注意的是,今天的下跌已经使Roblox的股价远远低于2021年3月10日直接上市当天的初始交易价格64.5美元。因此,有可能Roblox的增长率放缓现在已经反映在下跌的股价上了。