預測:這將是奈飛的下一個大動作

预测:这将是奈飞的下一个大动作
發佈于: 7 月 5, 2024
編輯: Amy Liu

人們可能會認為,奈飛(NFLX)現在應該已經準備好在視頻內容領域高枕無憂了。該公司創造了我們所熟知的數字流媒體業務,並在行業中繼續保持領先地位。2022年,奈飛改變了發展方向,重新將重點放在盈利增長上,而不是最大限度地增加訂戶。這一舉動一度嚇退了投資者,但股價再次飆升至歷史新高。盈利性增長的理念似乎行之有效。

但是,奈飛的領導者想得更加長遠,奈飛看起來已經準備好再次急轉彎,進入新的業務領域。

未來發展

如今,奈飛正在考慮多個可能改變遊戲規則的想法。事實證明,廣告支持的訂閱計劃既有效又有利可圖。本地製作的內容推動了海外市場的強勁增長,偶爾還會引發全球熱播,如韓國的《魷魚遊戲》和西班牙的《紙鈔屋》系列。

雖然奈飛在廣告支持計劃和國際內容方面已經取得了成功,但最具變革性的機會還在於遊戲。

視頻遊戲市場

奈飛正將目光投向鄰近的視頻遊戲市場。根據Statista對今年整個視頻遊戲收入2500億美元的估算,大舉進軍遊戲產業將使奈飛的潛在市場總規模擴大一倍以上。

奈飛於2021年11月發佈了首批五款移動遊戲。隨後,奈飛收購了一些遊戲工作室,遊戲庫不斷擴大。如今,我們看到的移動遊戲作品大約有100款,這還不包括奈飛視頻觀看平臺上的32款遊戲體驗。

這些遊戲中有輕量級的、適合兒童的遊戲,並且奈飛還提供了一系列與熱播劇相關的手機遊戲,包括《怪奇物語》和《女王的棋局》。

在最近的一次會議演講中,首席財務官Adam Neumann表示,奈飛的視頻遊戲計劃非常長遠,目前仍處於早期階段。建立遊戲業務將是未來十年的發展方向,而且已經開始了兩年。我們的期望和願望是,在未來幾年內,我們的參與度將比現在增長數倍,為我們的服務帶來更多更大的遊戲,更有吸引力的遊戲。

你可能會把奈飛的視頻遊戲業務視為吸引用戶的副業,也可能將這視為潛在的創收來源。無論如何,從長遠來看,遊戲將是奈飛及其投資者的一筆大生意。

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