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阿里巴巴旗下的阿里巴巴文化娱乐集团(“阿里大文娱”)宣布正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。在同一天,由网易前首席运营官詹钟晖等人创办的广州简悦信息科技有限公司(“广州简悦”),正式并入阿里大文娱游戏事业群。该交易表明,阿里巴巴意欲夺得游戏市场的份额。
阿里巴巴正在成为网络游戏界的重要供应商。阿里巴巴今年早些时候发布公告称,计划花费人民币10亿元推动手机游戏发行,并与包括香港成立的专做海外手机游戏发行的公司TFJoy和俄罗斯网络公司Mail.Ru在内的多家游戏开发商合作。
马云过去表示不愿意进军这个行业,但阿里巴巴近年来的立场一直在逐渐变化,阿里巴巴的这一举措是无疑顺应大流。根据艾媒研究集团的一份报告,截至2016年,中国网络游戏行业总值为人民币783.2亿元(合118亿美元),活跃用户数达5.23亿。该行业的总收入预计将在2017年再次增长88.7%至人民币1087.6亿元(合163.9亿美元)。
到目前为止,阿里巴巴的竞争对手腾讯和网易分别占到了中国网络游戏行业的41.2%和28.5%市场份额。在2016年,网络游戏相关业务约占腾讯总收入的47%。截至去年年底,腾讯《王者荣耀》游戏拥有超过5000万日常活跃用户。
英文来源:《中国金融投资网》