一浪更比一浪高,后浪下的哔哩哔哩还能再创新高吗?

哔哩哔哩
发布于: 5 月 21, 2020

5月18日,中国科技公司哔哩哔哩Bilibili(NASDAQ: BILI)发布的一季报显示,公司亏损进一步扩大,但投资者似乎并不在意,股价随后再创新高,今年涨幅近80%。凭借着自己作为中国最受Z一代欢迎的视频平台,哔哩哔哩在新冠疫情期间的表现让多头也错愕不已。最近,该公司更是通过青年宣言片《后浪》成功破圈。

财报显示,公司收入同比大增69%至23.2亿元($3.27亿),高出市场预期$1900万。不过,净亏损从1.956亿元扩至5.386亿元($7610万),合每ADS $0.23,较预期的亏损高出$0.09。扣除股权激励及其他可变费用的非GAAP净亏损也从1.454亿元扩至4.746亿元($6700万)。

现在的问题是,哔哩哔哩今年还有进一步的上涨空间吗?《后浪》热潮下该股还能一浪更比一浪高吗?

哔哩哔哩:动漫和游戏爱好者的粘性生态系统

哔哩哔哩的数字平台为中国的Z一代用户提供ACG(动画、漫画和游戏)内容。该平台季度的月均活跃用户数(MAUs)同比增长70%至1.724亿,移动MAUs增长77%至1.564亿。日活跃用户数(DAU)增长69%至5080万。

哔哩哔哩是ACG爱好者的独家天地,基础会员通过100道考题后将升级为正式会员并享受专属特权。正式会员更有可能保留和转化为付费用户。该季正式会员总数同比增长66%至8200万,12个月的保留率超过80%。月均付费用户数(MPUs)也增长134%至1340万。

哔哩哔哩的核心业务火力全开

哔哩哔哩该季收入的50%来自移动游戏,34%来自增值服务(主要是视频直播),9%来自在线广告,剩下的7%主要来自电商平台。这4个业务的收入均实现强劲增长。

收入增速(同比) Q1 2019 Q2 2019 Q3 2019 Q4 2019 Q1 2020
移动游戏 27% 16% 25% 22% 32%
增值服务 205% 175% 167% 183% 172%
在线广告 60% 75% 80% 81% 90%
电商及其他 621% 489% 703% 241% 64%
总计 58% 50% 72% 74% 69%

游戏收入增长来自于公司最火游戏《命运-冠位指定》发布重要的内容更新,类似《碧蓝航线》和《大王不高兴》等代理游戏,以及类似《明日方舟》等联合运营游戏的持续火热;增值服务得益于直播生态系统的增长(通过付费订阅和虚拟礼物创收);新冠疫情导致广告支出整体出现下滑,但游戏、在线教育和电商公司的广告支出反而加速增长;电商业务增速放缓,但疫情过后应该会恢复稳定。

哔哩哔哩收入增长,但费用也增长

哔哩哔哩该季的收入成本同比增长51%至18亿元($2.52亿),其中一半是收入分成费用。为了留住顶级的播主和动画内容,这一成本或将继续上升。总营业费用增长117%至11亿元($1.52亿),其中哔哩哔哩应用、品牌和移动游戏的营销费用大增234%。此外,过去1年公司的员工人数也大幅增加。

哔哩哔哩的开支和亏损看上去十分吓人,但继去年发行债券后,公司的现金、现金等价物和短期投资同比翻一倍多至79亿元($11亿)。哔哩哔哩1.2的负债权益比率不算高,但该公司在收窄亏损前有仍有可能借更多的债。

哔哩哔哩前景可期

新冠疫情似乎只直接影响到了哔哩哔哩的电商业务,包括对宏观经济敏感的广告在内其他业务似乎还从中受益。因此,公司预计二季度收入将同比增长63%-66%。哔哩哔哩并未提供盈利预期,但大概率亏损将进一步扩大。按照今年的收入,该股目前的市盈率约为8,估值不算低,但对于一家今年收入增速预期在50%以上的公司而言也算合理。

哔哩哔哩是Z一代的宠儿,腾讯控股Tencent Holdings(OTC:TCEHY)阿里巴巴集团控股Alibaba Group Holding(NYSE: BABA)索尼Sony(NYSE: SNE)均持有该公司的大量股权,并且该公司在可预见的将来将继续锁定更多的游戏玩家,直播播主以及广告商,股价仍具备上涨空间。

COVID-19 中国新闻 科技