一浪更比一浪高,後浪下的嗶哩嗶哩還能再創新高嗎?

哔哩哔哩
發佈于: 5 月 21, 2020

5月18日,中國科技公司嗶哩嗶哩Bilibili(NASDAQ: BILI)發布的一季報顯示,公司虧損進一步擴大,但投資者似乎幷不在意,股價隨後再創新高,今年漲幅近80%。憑藉著自己作爲中國最受Z一代歡迎的視頻平臺,嗶哩嗶哩在新冠疫情期間的表現讓多頭也錯愕不已。最近,該公司更是通過青年宣言片《後浪》成功破圈。

財報顯示,公司收入同比大增69%至23.2億元($3.27億),高出市場預期$1900萬。不過,淨虧損從1.956億元擴至5.386億元($7610萬),合每ADS $0.23,較預期的虧損高出$0.09。扣除股權激勵及其他可變費用的非GAAP淨虧損也從1.454億元擴至4.746億元($6700萬)。

現在的問題是,嗶哩嗶哩今年還有進一步的上漲空間嗎?《後浪》熱潮下該股還能一浪更比一浪高嗎?

嗶哩嗶哩:動漫和游戲愛好者的粘性生態系統

嗶哩嗶哩的數字平臺爲中國的Z一代用戶提供ACG(動畫、漫畫和游戲)內容。該平臺季度的月均活躍用戶數(MAUs)同比增長70%至1.724億,移動MAUs增長77%至1.564億。日活躍用戶數(DAU)增長69%至5080萬。

嗶哩嗶哩是ACG愛好者的獨家天地,基礎會員通過100道考題後將升級爲正式會員幷享受專屬特權。正式會員更有可能保留和轉化爲付費用戶。該季正式會員總數同比增長66%至8200萬,12個月的保留率超過80%。月均付費用戶數(MPUs)也增長134%至1340萬。

嗶哩嗶哩的核心業務火力全開

嗶哩嗶哩該季收入的50%來自移動游戲,34%來自增值服務(主要是視頻直播),9%來自在綫廣告,剩下的7%主要來自電商平臺。這4個業務的收入均實現强勁增長。

收入增速(同比) Q1 2019 Q2 2019 Q3 2019 Q4 2019 Q1 2020
移動游戲 27% 16% 25% 22% 32%
增值服務 205% 175% 167% 183% 172%
在綫廣告 60% 75% 80% 81% 90%
電商及其他 621% 489% 703% 241% 64%
總計 58% 50% 72% 74% 69%

游戲收入增長來自于公司最火游戲《命運-冠位指定》發布重要的內容更新,類似《碧藍航綫》和《大王不高興》等代理游戲,以及類似《明日方舟》等聯合運營游戲的持續火熱;增值服務得益于直播生態系統的增長(通過付費訂閱和虛擬禮物創收);新冠疫情導致廣告支出整體出現下滑,但游戲、在綫教育和電商公司的廣告支出反而加速增長;電商業務增速放緩,但疫情過後應該會恢復穩定。

嗶哩嗶哩收入增長,但費用也增長

嗶哩嗶哩該季的收入成本同比增長51%至18億元($2.52億),其中一半是收入分成費用。爲了留住頂級的播主和動畫內容,這一成本或將繼續上升。總營業費用增長117%至11億元($1.52億),其中嗶哩嗶哩應用、品牌和移動游戲的營銷費用大增234%。此外,過去1年公司的員工人數也大幅增加。

嗶哩嗶哩的開支和虧損看上去十分嚇人,但繼去年發行債券後,公司的現金、現金等價物和短期投資同比翻一倍多至79億元($11億)。嗶哩嗶哩1.2的負債權益比率不算高,但該公司在收窄虧損前有仍有可能借更多的債。

嗶哩嗶哩前景可期

新冠疫情似乎只直接影響到了嗶哩嗶哩的電商業務,包括對宏觀經濟敏感的廣告在內其他業務似乎還從中受益。因此,公司預計二季度收入將同比增長63%-66%。嗶哩嗶哩幷未提供盈利預期,但大概率虧損將進一步擴大。按照今年的收入,該股目前的市盈率約爲8,估值不算低,但對于一家今年收入增速預期在50%以上的公司而言也算合理。

嗶哩嗶哩是Z一代的寵兒,騰訊控股Tencent Holdings(OTC:TCEHY)阿裡巴巴集團控股Alibaba Group Holding(NYSE: BABA)索尼Sony(NYSE: SNE)均持有該公司的大量股權,幷且該公司在可預見的將來將繼續鎖定更多的游戲玩家,直播播主以及廣告商,股價仍具備上漲空間。

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