去年11月,动视暴雪Activision Blizzard(NASDAQ: ATVI)正式宣布射击类游戏《守望先锋2》,目前正在准备发行工作,发行后预计将带动该款游戏的销售。不过,该游戏公司的一季报显示,《使命召唤》的强劲增长与《守望先锋》的疲态形成了鲜明的对比,这说明这款游戏如果想要为公司贡献更多的收入首先需要进行“大修”,这或许意味着《守望先锋2》短期内或发行成功无望了。
动视一季度收入同比增长31%,但该公司将这一增长主要归功于《魔兽世界》。另外,暴雪收入增长的主要驱动力来自于另一款射击类游戏《使命召唤》。过去4年,动视暴雪卖出了5000万份《守望先锋》,但过去几年的玩家数量一直在下降,这并不是一个积极的信号,因为该公司已经在《守望先锋》联赛的电子竞技以及周边产品方面投入了巨资。
第一人称射击类游戏是游戏行业最热门的游戏类型之一。2016年5月,动视暴雪发行《守望先锋》,当时这款游戏立即大火,此后的人气也一直很高,尤其是在《守望先锋》联赛的电子竞技场。不过,最近有迹象显示,这款大作也开始显现疲态了。
数据显示,动视的月活跃用户数(MAUs)从2017年二季度的4600万降至2020年一季度的3200万。该公司在年报中披露称,2019年动视MAUs下降主要是因为《炉石传说》和《守望先锋》的MAUs出现下滑。
甚至《守望先锋》联赛的观看人数也在去年达到了平台期。该款游戏显现疲态的一个重要信号是,《守望先锋》联赛顶级职业玩家之一的Jay Won最近退出旧金山震动队,转而加入腾讯旗下射击类游戏《Valorant》的电子竞技队伍。Jay Won在解释为何离开《守望先锋》联赛时说到,纯粹是因为已经失去了对这款游戏的激情。
与此同时,《使命召唤》的人气却在节节攀升。暴雪进入了全力攻击模式,去年秋推出《使命召唤》移动版,今年3月又上线免费吃鸡模式的《使命召唤:战区》。《使命召唤:现代战争》的销售额以及《使命召唤:战区》的游戏内收费驱动暴雪上季度收入同比增长64%。
《守望先锋》和《使命召唤》的业绩差异说明保持内容的新鲜度是多么重要。《守望先锋》的人物丰富,有可能改编为电影和电视剧等,另外该游戏还跟孩之宝和家乐氏合作开发周边产品。可以说,动视暴雪有很多方式可以套现,但首先《守望先锋》需要效仿《使命召唤》发布更多并且更频繁地发布内容。
《守望先锋2》的发行需要时间,但动视暴雪刺激该游戏增长的计划并未改变。去年,该公司宣布将向几款大作投入更多的资金,《使命召唤》的业绩说明这些努力取得了成果。《守望先锋》终有一天也将迎来自己的“第二春”。
动视目前正在准备《守望先锋2》的发行工作,但并未确定发布日期,但几乎可以肯定的是,一旦新游戏上线,公司必将推出新的卖点。续作不会改变《守望先锋》的多人对抗模式,但可能会添加单人剧情模式。单人模式或驱动玩家花更多的时间游戏,进而可能带来游戏内收入的增加。另外也不排除推出《守望先锋》移动版的可能性。
一季报为动视暴雪今年开了一个好头,但也凸显了两款射击类游戏业绩的鲜明对比。如果动视像动视发行投资《使命召唤》一样大力投资《守望先锋》,这款游戏未来有望复制《使命召唤》的辉煌。