去年11月,動視暴雪Activision Blizzard(NASDAQ: ATVI)正式宣布射擊類游戲《守望先鋒2》,目前正在準備發行工作,發行後預計將帶動該款游戲的銷售。不過,該游戲公司的一季報顯示,《使命召喚》的强勁增長與《守望先鋒》的疲態形成了鮮明的對比,這說明這款游戲如果想要爲公司貢獻更多的收入首先需要進行“大修”,這或許意味著《守望先鋒2》短期內或發行成功無望了。
動視一季度收入同比增長31%,但該公司將這一增長主要歸功于《魔獸世界》。另外,暴雪收入增長的主要驅動力來自于另一款射擊類游戲《使命召喚》。過去4年,動視暴雪賣出了5000萬份《守望先鋒》,但過去幾年的玩家數量一直在下降,這幷不是一個積極的信號,因爲該公司已經在《守望先鋒》聯賽的電子競技以及周邊産品方面投入了巨資。
第一人稱射擊類游戲是游戲行業最熱門的游戲類型之一。2016年5月,動視暴雪發行《守望先鋒》,當時這款游戲立即大火,此後的人氣也一直很高,尤其是在《守望先鋒》聯賽的電子競技場。不過,最近有迹象顯示,這款大作也開始顯現疲態了。
數據顯示,動視的月活躍用戶數(MAUs)從2017年二季度的4600萬降至2020年一季度的3200萬。該公司在年報中披露稱,2019年動視MAUs下降主要是因爲《爐石傳說》和《守望先鋒》的MAUs出現下滑。
甚至《守望先鋒》聯賽的觀看人數也在去年達到了平臺期。該款游戲顯現疲態的一個重要信號是,《守望先鋒》聯賽頂級職業玩家之一的Jay Won最近退出舊金山震動隊,轉而加入騰訊旗下射擊類游戲《Valorant》的電子競技隊伍。Jay Won在解釋爲何離開《守望先鋒》聯賽時說到,純粹是因爲已經失去了對這款游戲的激情。
與此同時,《使命召喚》的人氣却在節節攀升。暴雪進入了全力攻擊模式,去年秋推出《使命召喚》移動版,今年3月又上綫免費吃鶏模式的《使命召喚:戰區》。《使命召喚:現代戰爭》的銷售額以及《使命召喚:戰區》的游戲內收費驅動暴雪上季度收入同比增長64%。
《守望先鋒》和《使命召喚》的業績差异說明保持內容的新鮮度是多麽重要。《守望先鋒》的人物豐富,有可能改編爲電影和電視劇等,另外該游戲還跟孩之寶和家樂氏合作開發周邊産品。可以說,動視暴雪有很多方式可以套現,但首先《守望先鋒》需要效仿《使命召喚》發布更多幷且更頻繁地發布內容。
《守望先鋒2》的發行需要時間,但動視暴雪刺激該游戲增長的計劃幷未改變。去年,該公司宣布將向幾款大作投入更多的資金,《使命召喚》的業績說明這些努力取得了成果。《守望先鋒》終有一天也將迎來自己的“第二春”。
動視目前正在準備《守望先鋒2》的發行工作,但幷未確定發布日期,但幾乎可以肯定的是,一旦新游戲上綫,公司必將推出新的賣點。續作不會改變《守望先鋒》的多人對抗模式,但可能會添加單人劇情模式。單人模式或驅動玩家花更多的時間游戲,進而可能帶來游戲內收入的增加。另外也不排除推出《守望先鋒》移動版的可能性。
一季報爲動視暴雪今年開了一個好頭,但也凸顯了兩款射擊類游戲業績的鮮明對比。如果動視像動視發行投資《使命召喚》一樣大力投資《守望先鋒》,這款游戲未來有望複製《使命召喚》的輝煌。