2017中國遊戲產業收入超2千億,同比增長23.0%

發佈于: 12 月 20, 2017
編輯: Amy Liu

12月19日在海口召開的2017年度中國遊戲產業年會上,發佈了《2017年中國遊戲產業報告》。報告顯示,今年中國遊戲產業在整體收入的增長方面逐漸回暖。2017年中國遊戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%。

與去年相比,中國遊戲用戶數量增幅並不明顯。報告顯示,中國遊戲用戶規模達到5.83億人,同比增長3.1%。綜合2014年至2017年的用戶數據來看,中國的遊戲用戶規模增長速度已經處於較低的狀態,遊戲用戶數量已經趨於飽和。

今年移動遊戲在收入方面成績較為搶眼。報告顯示,中國移動遊戲市場實際銷售收入達到1161.2億元,同比增長41.7%,依舊保持著較高的收入增長。但是在中國移動遊戲用戶數量在增長方面,已經出較為疲軟的態勢。報告顯示,中國移動遊戲用戶規模達到5.54億人,同比增長4.9%。

在電子競技市場方面,今年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達到730.5億元,同比增長44.8%。從電子競技平臺構成觀察,基於客戶端遊戲的電子競技保持了穩定的增長。同時,受《王者榮耀》等知名電子競技產品的拉動,移動電子競技遊戲市場實際銷售收入大幅度增長,已經成為電子競技市場的重要組成部分。

海外市場方面,報告顯示,今年中國自主研發網絡遊戲海外市場實際銷售收入達82.8億美元,同比增長14.5%。

英文來源:《一財全球》

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